Огляд ігор: amnezia vs outlast

Відео: Велика Реп Битва - Five Nights at Freddy # 39; s VS Outlast

Деякі речі добре пізнавати в порівнянні. Наприклад, якщо два непоганих хоррора мали необережність вийти одноразово - чому б не відрецензувати їх разом, не подивитися, який страшніше, а який цікавіше? Адже, незважаючи на вузькоспрямований жанр, проекти досить різні. І в цьому немає нічого дивного, оскільки створювали їх малопохожіе колективи. Над Outlast працювали дебютанти - компанія Red Barrels.

А ось Amnesia: A Machine for Pigs стала для The Chinese Room вже четвертим проектом - і другим у всесвіті &ldquo-Амнезії ». Це наклало на гру свій відбиток, і справа навіть не в тому, що The Chinese Room досвідченіше, - просто при розробці продовження вони вже були укладені в певні рамки, поставлені першою грою.

Хороші онлайн ігри гонки на мотоциклах ви можете знайти тут.

Відео: Проходження гри Amnesia: The Dark Descent - Стілець по Імені Едуард # 1

Amnezia VS Outlast

Попередня частина «Амнезії» неабияк полоскотав гравцям нерви. Атмосферу покинутого замку з його похмурими коридорами і нескінченними сходами доповнювали понівечені, противно завиваючі ожилі мерці, які вешталися там і сям. У новій «Амнезії» інтер`єри змінилися несильно, а лякати нас будуть величезні жваві свінолюди, нинішні мешканці мануфактури, що належить головному герою - мисливцеві Мандус. Головоломки теж перекочували в продовження, тільки їх стало помітно менше, а самі вони тепер значно простіше.

Відео: Реп Батл - Five Nights at Freddy # 39; s vs. Outlast

Творці Outlast, мабуть, і зовсім не хотіли напружувати гравців тяготами проходження - головоломок тут зовсім мало, та й вирішуються вони на раз-два. Основний упор зроблений на видовищність, а від гравця потрібно лише вміння таємно пробиратися через темні катакомби психлікарні. Але якщо ви не шанувальник стелса, а більше любите побігати, то група з двох-трьох озвірілих психопатів з радістю складе компанію вашому герою - журналісту Майлзу. При цьому по дорозі потрібно буде встигати збирати батарейки для головного журналістського зброї - відеокамери, а також різні квестовиє предмети, розкидані по закутках лікарні.

Різні часи дії (самий початок XX століття в «Амнезії» і наші дні в Outlast), різний антураж, різний геймплей - так який же з двох хорроров цікавіше? Давайте розбиратися по порядку.

сюжет

Outlast починається нехитро. Темної дощової ночі відважний журналіст Майлз відправляється на пошуки гарячого сюжету в психлікарню, де явно відбувається щось дуже нехороше. І досить швидко питання &ldquo-Так чи тут все погано? »змінюється іншим: &ldquo-Що могло призвести до цього кошмару? ». Препарати? Досліди над пацієнтами? Або щось містичне? У Outlast є і те, і друге, і третє. У перші двадцять хвилин сюжет здається простим. Але з часом розумієш, що все далеко не так просто, і в пошуках відповідей починаєш вивчати кожен документ і клаптик паперу, знайдений під час проходження. Лікарня виявляється лише прикриттям для діяльності загадкової компанії «Меркоф», яка проводить досліди над душевнохворими, щоб створити людину, що володіє незвичайними здібностями.

Outlast

По ходу гри журналіст робить безліч заміток, не завжди корисних для проходження, але незмінно цікавих. Якщо взяти до уваги все, що з ним сталося в лікарні - багаторазове падіння з висоти, постійні стусани від психів, втрата кількох пальців, вакцинація невідомим препаратом, - не дивно, що до кінця гри його тексти нагадують записки божевільного.




У «Амнезії» ж головний герой з самого початку не в ладах з головою - назва гри недвозначно натякає нам на втрату пам`яті. Протагоніст, фабрикант і затятий мисливець Мандус, приходить до тями на заводі, що кишить збожеволілими свінолюдамі. Місцеве зло, треба зауважити, породжені не хижої корпорацією, а самим героєм. Незадовго до подій гри Мандус завдяки артефактів ацтеків відкрилося жахливе майбутнє XX століття. Побачені жахи Першої світової війни -включая втрату обох дочок - позбавили бідолаху розуму. Мандус сконструював машину, що перетворює звичайних свиней в жахливих монстрів. З її допомогою він хотів змінити світ і запобігти страшне майбутнє.

Незважаючи на те, що історія журналіста з Outlast більш правдоподібна, повість про одержимого мисливця значно драматичніше і цікавіше. Так що в боротьбі сюжетів перемога за «Амнезія».

Технічна сторона

Візуальний ряд вдався, причому відразу в обох іграх. У «Амнезії» особливо хочеться відзначити промальовування свинячих морд. Приділіть кілька хвилин розглядання їх химерних п`ятачків - це надовго підніме вам настрій. А якщо набридне розглядати мешканців мануфактури, можна вийти на вулиці Лондона. Ніщо не заважає гуляти по ним в своє задоволення, заглядаючи у вікна, або шукати приховані ходи і тайники з темним підворіттях. Оточення інтерактивно - все навколо можна помацати, розбити, жбурнути.

Amnezia Outlast

Правда, свобода дій тут дуже відносна. Якщо по ходу квесту ви спробуєте зрізати дорогу в непередбаченому місці, можна легко «зламати» текстури, перетворивши гру в калюжу розплавлених об`єктів. Outlast ж обійшлася без багів, і це чудово - адже немає нічого гіршого, ніж загинути в вирішальний момент через криворукість розробників. Господа з Red Barrels відверто красуються: то зосереджують увагу на детальної промальовуванні осіб, поцятковані глибокими зморшками, то спеціально грають зі світлом, щоб вовкулак виник перед героєм немов з нізвідки ...




А побачивши лікарняному каналізації, затопленої кров`ю, власна кров холоне в жилах.

Гра про журналіста, який носиться по психлікарні в пошуках сенсації. очікується і на PlayStation 4. а це багато що говорить про графік. Так що в цьому раунді перемога за Outlast. Її зображенні віриш, та й глюки в грі не турбують.

атмосфера

Кожен з хорроров лякає по-своєму.

У Outlast вдало відтворена божевільна атмосфера психлікарні. «Амнезія» ж чіпляє декораціями похмурого стим-панка: всюди стирчать парові машини з різними вентилями і механізмами, між якими снують свині.

Звуковий супровід - різні стогони, шарудіння і брязкання ланцюгів - в обох іграх виконано на рівні.

Відео: ТОП 5 НАЙСТРАШНІШІ хоррор ІГОР

У «Амнезії» приміщення, через які Мандус доводиться пробиратися, мають своїм голосом - тут є навіть знайомий гравцям по «Метро 2033» шепіт труб. У психлікарні найчастіше тихо, хоча, якщо вас помітять, шуму НЕ оберешся. При цьому з кутів, з колясок, з крісел - звідусіль лунають схлипи і беззмістовне бурмотіння. Через пару годин гри починаєш вслухатися в ці звуки і сам щось прішёптивать під ніс. Для посилення ефекту варто надіти хороші навушники.

Amnezia

Правда, до стогонів душевнохворих поступово звикаєш - і тоді перестаєш нервово реагувати і на скрип, і на інші «потойбічні» звуки. До криків свиней звикнути складніше: їх вереск пронизливий, а вкупі з іншими різкими звуками і тремтячою камерою лякає сильніше. При цьому «Амнезія» чіпляє музикою. Приємно, блукаючи по величезному будинку, обставленому архаїчної меблями, раптово почути ненав`язливу класику, лунає з грамофона. Можна навіть заслухатись - і тільки в останній момент зрозуміти, що ліхтар давно блимає сигналом 305, а величезні свині вже зовсім близько.

Так і хочеться віддати в цьому раунді перемогу «Амнезії», але все ж будемо чесні: власний будинок лякає куди менше, ніж незнайома психлікарня, виживання в якій залежить від того, чи встигнеш ти ти вчасно знайти батарейку. Так, звуковий ряд - важлива складова атмосфери, але не єдиний спосіб її нагнітання.

І нехай Outlast лякає на свій манер, робить вона це нітрохи не гірше «Амнезії». У цьому раунді у нас нічия.

геймплей

Потрібно визнати, що бігати вміють герої обох ігор. Але Мандус до того ж постійно доводиться напружувати мізки, щоб включити певний механізм або запустити ліфт, правильно поставивши шестерінки. При цьому завжди є шанс нарватися на патрульного свінолюда або на якусь підводну нечисть. Ефект несподіванки лоскоче нерви - і це ще дуже м`яко сказано. Крім того, по ходу гри герой не стає менш уразливим.

Amnezia VS Outlast

А головний герой Outlast, навпаки, з кожним разом все впевненіше відштовхує від себе психопатів, збройних ріжучими та колючими предметами, спритно залазить під ліжко або протискується в вузеньку щілину між стінами. Він робить стільки різноманітних кінематографічних стрибків, які іноді нагадують Дез-Монд з Assassin&rsquo-s Creed 3. Мандус ж в основному доводиться або ховатися за металевими конструкціями. або спритно уникати ударів. Часто шкодуєш, що тепер не можна просто заблокувати ворога, як в першій частині, розкидавши перед ним коробки, бочки та інший непотріб.

Обидві гри можна проходити як в стелс-режимі, так і просто пробігати, пролітаючи рівень за рівнем. Але більш сильні враження залишаються після Outlast - завдяки кінематографічним сценам і достатку екстремальних ситуацій, які немов проживаєш заодно з головним героєм. За Outlast і перемога в цьому раунді.



Увага, тільки СЬОГОДНІ!

» » » Огляд ігор: amnezia vs outlast